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📙 本文大部分都是借鉴刘丹冰大佬的zinx框架和文章,更推荐大家去读大佬的原文,本文只是个人学习的记录
文章目录
- Ainx的消息封装
- 创建消息封装类型
- 消息的封包与拆包
- 创建拆包封包抽象类
- 实现拆包封包类
- Ainx-V0.5代码实现
- Request字段修改
- 集成拆包过程
- 提供封包方法
- 使用Ainx-V0.5完成应用程序
Ainx的消息封装
接下来我们再对Ainx做一个简单的升级,现在我们把服务器的全部数据都放在一个Request里,当前的Request结构如下:
type Request struct {
conn ziface.IConnection //已经和客户端建立好的链接
data []byte //客户端请求的数据
}
很明显,现在是用一个[]byte来接受全部数据,又没有长度,又没有消息类型,这不科学。怎么办呢?我们现在就要自定义一种消息类型,把全部的消息都放在这种消息类型里。
创建消息封装类型
在ainx/ainterface/下创建imessage.go文件
ainx/ainterface/imessage.go
package ainterface
/*
将请求的一个消息封装到message中,定义抽象层接口
*/
type IMessage interface {
GetDataLen() uint32 //获取消息数据段长度
GetMsgId() uint32 //获取消息ID
GetData() []byte //获取消息内容
SetMsgId(uint32) //设计消息ID
SetData([]byte) //设计消息内容
SetDataLen(uint32) //设置消息数据段长度
}
同时创建实例message类,在ainx/anet/下,创建message.go文件
ainx/anet/message.go
package anet
type Message struct {
Id uint32 //消息的ID
DataLen uint32 //消息的长度
Data []byte //消息的内容
}
// 创建一个Message消息包
func NewMsgPackage(id uint32, data []byte) *Message {
return &Message{
Id: id,
DataLen: uint32(len(data)),
Data: data,
}
}
// 获取消息数据段长度
func (msg *Message) GetDataLen() uint32 {
return msg.DataLen
}
// 获取消息ID
func (msg *Message) GetMsgId() uint32 {
return msg.Id
}
// 获取消息内容
func (msg *Message) GetData() []byte {
return msg.Data
}
// 设置消息数据段长度
func (msg *Message) SetDataLen(len uint32) {
msg.DataLen = len
}
// 设计消息ID
func (msg *Message) SetMsgId(msgId uint32) {
msg.Id = msgId
}
// 设计消息内容
func (msg *Message) SetData(data []byte) {
msg.Data = data
}
整理一个基本的message包,会包含消息ID,数据,数据长度三个成员,提供基本的setter和getter方法,目的是为了以后做封装优化的作用。同时也提供了一个创建一个message包的初始化方法NewMegPackage。
消息的封包与拆包
我们这里就是采用经典的TLV(Type-Len-Value)封包格式来解决TCP粘包问题吧。
由于Ainx也是TCP流的形式传播数据,难免会出现消息1和消息2一同发送,那么zinx就需要有能力区分两个消息的边界,所以Ainx此时应该提供一个统一的拆包和封包的方法。在发包之前打包成如上图这种格式的有head和body的两部分的包,在收到数据的时候分两次进行读取,先读取固定长度的head部分,得到后续Data的长度,再根据DataLen读取之后的body。这样就能够解决粘包的问题了。
创建拆包封包抽象类
在ainx/ainterface下,创建idatapack.go文件
ainterface
ainx/ainterface/idatapack.go
package ainterface
/*
封包数据和拆包数据
直接面向TCP链接中的数据流,为传输数据添加头部信息,用于处理TCP粘包问题。
*/
type IDataPack interface {
GetHeadLen() uint32 //获取包头长度方法
Pack(msg IMessage) ([]byte, error) //封包方法
Unpack([]byte) (IMessage, error) //拆包方法
}
实现拆包封包类
在ainx/anet/下,创建datapack.go文件.
ainx/anet/datapack.go
package anet
import (
"ainx/ainterface"
"ainx/utils"
"bytes"
"encoding/binary"
"errors"
)
// 封包拆包实例,暂时不需要成员
type DataPack struct {
}
// 封包拆包实例初始化方法
func NewDataPack() *DataPack {
return &DataPack{}
}
// 获取包头长度方法
func (dp *DataPack) GetHeadLen() uint32 {
//Id uint32(4字节) + DataLen uint32(4字节)
return 8
}
// 封包方法(压缩)
func (dp *DataPack) Pack(msg ainterface.IMessage) ([]byte, error) {
// 创建一个存放bytes字节的缓冲
dataBuff := bytes.NewBuffer([]byte{})
写dataLen
//字节序 就是多字节数据类型 (int, float 等)在内存中的存储顺序。可分为大端序,低地址端存放高位字节;小端序与之相反,低地址端存放低位字节。
if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetDataLen()); err != nil {
return nil, err
}
//写msgID
if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetMsgId()); err != nil {
return nil, err
}
//写data数据
if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetData()); err != nil {
return nil, err
}
return dataBuff.Bytes(), nil
}
// 拆包方法(解压数据)
func (dp *DataPack) Unpack(binaryData []byte) (ainterface.IMessage, error) {
//创建一个从输入二进制数据的ioReader
dataBuff := bytes.NewReader(binaryData)
//只解压head的信息,得到dataLen和msgID
msg := &Message{}
//读dataLen
if err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.DataLen); err != nil {
return nil, err
}
//读msgID
if err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.Id); err != nil {
return nil, err
}
//判断dataLen的长度是否超出我们允许的最大包长度
if utils.GlobalSetting.MaxPacketSize > 0 && msg.DataLen > utils.GlobalSetting.MaxPacketSize {
return nil, errors.New("Too large msg data recieved")
}
//这里只需要把head的数据拆包出来就可以了,然后再通过head的长度,再从conn读取一次数据
return msg, nil
}
Ainx-V0.5代码实现
现在我们需要把封包和拆包的功能集成到Zinx中,并且测试Zinx该功能是否生效。
Request字段修改
首先我们要将我们之前的Request中的[]byte类型的data字段改成Message类型.
ainx/anet/request.go
package anet
import "ainx/ainterface"
type Request struct {
conn ainterface.IConnection //已经和客户端建立好的链接
msg ainterface.IMessage //客户端请求数据
}
// 获取请求链接信息
func (r *Request) GetConnection() ainterface.IConnection {
return r.conn
}
// 获取请求消息的数据
func (r *Request) GetData() []byte {
return r.msg.GetData()
}
// 获取请求的消息的ID
func (r *Request) GetMsgID() uint32 {
return r.msg.GetMsgId()
}
集成拆包过程
接下来我们需要在Connection的StartReader()方法中,修改之前的读取客户端的这段代码:
func (c *Connection) StartReader() {
//...
for {
//读取我们最大的数据到buf中
buf := make([]byte, utils.GlobalSetting.MaxPacketSize)
_, err := c.Conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("recv buf err ", err)
c.ExitBuffChan <- true
continue
}
//...
}
}
改成如下:
ainx/anet/connection.go
StartReader()方法
// 处理conn读数据的Goroutine
func (c *Connection) StartReader() {
fmt.Println("Reader Goroutine is running")
defer fmt.Println(c.RemoteAddr().String(), " conn reader exit!")
defer c.Stop()
for {
// 创建拆包解包的对象
dp := NewDataPack()
//读取客户端的Msg head
headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())
if _, err := io.ReadFull(c.GetTCPConnection(), headData); err != nil {
fmt.Println("read msg head error ", err)
c.ExitBuffChan <- true
continue
}
//拆包,得到msgid 和 datalen 放在msg中
msg, err := dp.Unpack(headData)
if err != nil {
fmt.Println("unpack error ", err)
c.ExitBuffChan <- true
continue
}
//根据 dataLen 读取 data,放在msg.Data中
var data []byte
if msg.GetDataLen() > 0 {
data = make([]byte, msg.GetDataLen())
if _, err := io.ReadFull(c.GetTCPConnection(), data); err != nil {
fmt.Println("read msg data error ", err)
c.ExitBuffChan <- true
continue
}
}
msg.SetData(data)
//得到当前客户端请求的Request数据
req := Request{
conn: c,
msg: msg, //将之前的buf 改成 msg
}
//从路由Routers 中找到注册绑定Conn的对应Handle
go func(request ainterface.IRequest) {
//执行注册的路由方法
c.Router.PreHandle(request)
c.Router.Handle(request)
c.Router.PostHandle(request)
}(&req)
}
}
提供封包方法
现在我们已经将拆包的功能集成到Ainx中了,但是使用Ainx的时候,如果我们希望给用户返回一个TLV格式的数据,总不能每次都经过这么繁琐的过程,所以我们应该给Ainx提供一个封包的接口,供Ainx发包使用。
ainx/ainterface/iconnection.go
新增SendMsg()方法
type IConnection interface {
// 启动连接,让当前连接开始工作
Start()
// 停止链接,结束当前连接状态
Stop()
//从当前连接获取原始的socket TCPConn GetTCPConnection() *net.TCPConn //获取当前连接ID
GetConnID() uint32 //获取远程客户端地址信息 RemoteAddr() net.Addr
GetConnection() net.Conn // (从当前连接获取原始的socket TCPConn)
//直接将Message数据发送数据给远程的TCP客户端
SendMsg(msgId uint32, data []byte) error
}
// 定义⼀一个统⼀一处理理链接业务的接⼝口
type HandFunc func(*net.TCPConn, []byte, int) error
ainx/anet/connection.go
SendMsg()方法实现:
// 直接将Message数据发送数据给远程的TCP客户端
func (c *Connection) SendMsg(msgId uint32, data []byte) error {
if c.isClosed == true {
return errors.New("Connection closed when send msg")
}
//将data封包,并且发送
dp := NewDataPack()
msg, err := dp.Pack(NewMsgPackage(msgId, data))
if err != nil {
fmt.Println("Pack error msg id = ", msgId)
return errors.New("Pack error msg ")
}
//写回客户端
if _, err := c.Conn.Write(msg); err != nil {
fmt.Println("Write msg id ", msgId, " error ")
c.ExitBuffChan <- true
return errors.New("conn Write error")
}
return nil
}
使用Ainx-V0.5完成应用程序
现在我们可以基于Ainx框架完成发送msg功能的测试用例了。
Server.go
package main
import (
"ainx/ainterface"
"ainx/anet"
"fmt"
)
// ping test 自定义路由
type PingRouter struct {
anet.BaseRouter
}
// Test Handle
func (this *PingRouter) Handle(request ainterface.IRequest) {
fmt.Println("Call PingRouter Handle")
//先读取客户端的数据,再回写ping...ping...ping
fmt.Println("recv from client : msgId=", request.GetMsgID, ", data=", string(request.GetData()))
//回写数据
err := request.GetConnection().SendMsg(1, []byte("ping...ping...ping"))
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
func main() {
//创建一个server句柄
s := anet.NewServer("Ainx V0.5")
//配置路由
s.AddRouter(&PingRouter{})
//开启服务
s.Serve()
}
Client.go
package main
import (
"ainx/anet"
"fmt"
"io"
"net"
"time"
)
/*
模拟客户端
*/
func main() {
fmt.Println("Client Test ... start")
//3秒之后发起测试请求,给服务端开启服务的机会
time.Sleep(3 * time.Second)
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
if err != nil {
fmt.Println("client start err, exit!")
return
}
for {
//发封包message消息
dp := anet.NewDataPack()
msg, _ := dp.Pack(anet.NewMsgPackage(0, []byte("Ainx V0.5 Client Test Message")))
_, err := conn.Write(msg)
if err != nil {
fmt.Println("write error err ", err)
return
}
//先读出流中的head部分
headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())
_, err = io.ReadFull(conn, headData) //ReadFull 会把msg填充满为止
if err != nil {
fmt.Println("read head error")
break
}
//将headData字节流 拆包到msg中
msgHead, err := dp.Unpack(headData)
if err != nil {
fmt.Println("server unpack err:", err)
return
}
if msgHead.GetDataLen() > 0 {
//msg 是有data数据的,需要再次读取data数据
msg := msgHead.(*anet.Message)
msg.Data = make([]byte, msg.GetDataLen())
//根据dataLen从io中读取字节流
_, err := io.ReadFull(conn, msg.Data)
if err != nil {
fmt.Println("server unpack data err:", err)
return
}
fmt.Println("==> Recv Msg: ID=", msg.Id, ", len=", msg.DataLen, ", data=", string(msg.Data))
}
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}